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2019 08-17

腾讯游戏与网易游戏Q2财报对比:营收均较上季下

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  腾讯与网易近期均发布财报,财报显示,腾讯第二季度网络游戏收入273.07亿元,同比增长8%,但环比下降4%。

  腾讯游戏收入增长主要是智能手机游戏,包括《王者荣耀》、《PUBG MOBILE》及《红警OL》等现有游戏,及推出的《完美世界手游》等游戏收入增长所致,但个人计算机客户端游戏收入下跌抵销其部分升幅。

  当前腾讯游戏收入占腾讯总收入比例为31%,所在比例在持续下降。近年来,金融科技及企业服务成为腾讯增长新亮点。

  腾讯第二季度来自金融科技及企业服务收入为228.88亿元,同比增长37%,占总收入的比例为26%,已成为腾讯第二大收入来源。

  该增长主要是受商业支付及云服务收入增长所推动,但部分增长因将备付金余额转至中国人民银行后不再产生利息收入而有所抵销。

  当前,网易主打的是创新及其他业务,网易第二季度来自创新及其他业务的收入15.07亿(2.20亿美元),同比增加23.2%,毛利率也转正为1.4%,上一季度和上年同期分别为12.78亿元和12.23亿元。

  主要得益于云音乐、CC直播和有道在线教育等收入增加,以及更好的成本控制。自网易战略聚焦以来,创新业务被提至重要的战略地位。

  据网易电话会上介绍,网易云音乐总用户数已突破8亿,同比增长50%;同时,网易云音乐付费有效会员数同比大涨135%。

  当前,网易游戏的营收能占到腾讯游戏收入的42%,与上一季度持平,较上年同期增长2个百分点。

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